如何停下无尽的拉格朗日前进
舰队的前进与停止是策略性操作的核心之一。玩家可以通过直接点击舰队界面中的停止按钮实现即时停航,这是最基础的操作方式。但游戏机制还设计了多种间接停航条件,例如当舰队物资供应不足或装备损坏时,移动速度会大幅降低直至完全停滞。遭遇敌方攻击或进入黑洞、超能力场等特殊区域时,系统也会强制中断航行。这些设定要求玩家在规划航线时需提前评估环境风险与资源储备。
计划圈的合理运用是控制舰队行动的另一关键。舰队只能在已建立的计划圈范围内活动,因此取消或调整计划圈即可间接实现停航。需计划圈叠加后无法单独取消,必须整体移除。随着主基地等级提升,计划圈数量上限会增加,但早期阶段需谨慎分配。若需临时调整航线,可优先撤回非关键计划圈,保留资源采集或防御性计划圈以维持运营效率。
曲率航行与常规航行的切换也会影响舰队状态。当目标区域无我方建筑或盟友单位时,舰队会自动转为常规航行模式,速度显著下降。利用这一机制,玩家可通过撤回前哨站或终止盟友协作实现减速。但需注意,曲率航行依赖网络节点支持,若节点被敌方破坏或占领,舰队可能被迫停滞在危险区域。维护航线安全与节点控制是长期停航策略的重要组成部分。
技术层面的停航方案包括蓝图研究与舰船改装。通过研发停滞力场发生器等特殊模块,可为舰队增加主动停滞技能。部分舰船子型号(如工程船)搭载的仓储扩容技术也能通过超载货物实现强制停泊。这类技术需消耗技术值与资源,建议优先在后勤舰船上应用。游戏后期还可通过同盟协议共享停航科技,但需协调成员贡献值以避免资源冲突。
默认开启时,舰队在低耐久度或战斗失败后会自动返回基地,此过程不可逆。玩家可在舰队行动前关闭该功能以维持当前位置,但需承担战损风险。结合封锁指令与驻守策略,能进一步固化防御性停航效果。停航并非单一操作,而是需综合评估战术目标、资源存量及环境变量的动态决策过程。


